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Buongiorno/pomeriggio/sera/notte.
Sto cercando di mettere giù una "lista di partenza" per un esercito di Marine del Caos della Legione Alfa. Per ora ho pensato a questo:
Pts Totali 998
Legion Alpha Legion
HQ Lord Discordant on Helstalker Warlord (Headhunter) Hydra's Wail Autocannon Nussun Marchio 195 pts
Troops Cultisti del Caos Campione con Shotgun Cultista con Flamer Cultista con Heavy Stubber 17 Cultisti con Stubber Nessun Marchio 110 pts
Caos Space Marine Campione con Fucile Requiem e Spada a Catena Marine con Requiem Pesante 5 Marine con Fucile Requim Marchio di Slaanesh 108 pts
Elites Terminator Campione e 4 Terminator Tutti con Lightning Claw e Combi-Requiem Marchio di Slaanesh 140 pts
Helbrute Helbrute Fist Reaper Autocannon Nessun Marchio 110 pts
Supporto Pesante Obliteratori 3 Obliteratori Marchio di Slaanesh 315 pts
Una delle cose che stavo pensando era ridurre la Squadra di Marine da 7 a 5, i Cultisti da 20 a 15 e creare una seconda squadra di Cultisti
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Non gioco contro chaos marines da generazioni quindi non posso entrare nel dettaglio, ma vediamo di fare qualche ragionamento generale. Perchè i cultisti da 15 o 20? Cosa guadagnano rispetto alla squadra minima da 10? Per cosa li usi? Chiedo perchè se ti servono per gli obiettivi può convenire avere due squadre economiche piuttosto che una più corposa. Stessa cosa i tattici del chaos, non sarebbe meglio una squadra minima ed eventualmente inserire qualcos'altro se avanzano punti? In linea di massima uno o due obiettivi secondari andrebbero scelti al momento della lista, che viene pensata in funzione di come massimizzarli. Tu cosa avevi in mente?
In generale vedo un QG mobile, due truppe di grandezza media, una squadra di specialisti da corpo a corpo, un dread e una squadra di tiratori di supporto. Come base non dovrebbe essere male, forse hai un po' pochi pezzi, sia come numero di modelli che come numero di unità. Il QG da quasi 200 punti ad esempio è molto costoso per i 1000 punti, non lo conosco per nulla ma se non ti rende come se fosse la punta di diamante della lista potresti sostituirlo con qualcosa che costa molto meno, anche la metà.
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Il problema dei Cultisti è che muoiono molto facilmente, per cui temo che buttarne tanti sia l'unico modo. In aggiunta, mi diverte abbastanza il fatto che per un CP puoi rimuovere la squadra e, a prescindere da quanti membri abbia perso, la respawni full strength.
La questione dei Tattici è che metà delle "recensioni" dicono che sono inutili, metà che sono fondamentali. Quindi bho, non so che pesci pigliare.
Per quanto riguarda il Lord Discordant, per quello che ho visto/testato/letto, fa molto, molto male. Del tipo ammazzo un Dreadnought in un turno male.
Però, come mi consigli, potrei prendere qualcosa di più leggero.
Allora, riducendo i Tattici e sostituendo il Disco Lord con un Lord Terminator, mi avanzano 135 punti. Cosa è meglio fra: 1) un Predator, per avere artiglieria 2) Moto, per rompere le scatole in giro per la mappa 3) Raptor, per cadere dal cielo e [vedi 2] 4) Togliere l'Helbrute e metterci i Berserker di Khorne, magari su Rhino 5) metterci un aereo/Heldrake
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Non ha senso dare il marchio di slaanesh ai termy se non sparano( e non intendo il classico requiem) , o se non sono ancora montati,verterei sul classico full plasma + asce a catena
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Effettivamente 5 combi plasma sono 25 punti, si possono trovare facilmente. Può essere questa la scelta per avere maggiore artiglieria.
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