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metalrider.
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CITAZIONE1 Lord Vampiro @ 450 Pti
Generale; 3° Livello di Magia; Livello di Magia 4; Necromanzia
Talismano del Lycni [10]
Bastone del Teschio [65]
Maestro della Arti Nere [50]
Accolito Oscuro [30]
Incarnazione della Morte [20]
Sudario della Notte [20]
Se lo vuoi fare da magia non hanno senso nè il sudario nè l'incarnazione della morte, tanto più combinate tra loro... riduci chi ti vuole attaccare a I1, però poi hai grande arma e attacchi comunque per ultimo oppure se gli dai lo scudo hai un ta ridicolo di 4+ perchè il sudario è armatura leggera e sostituisce quella pesante... non sense.CITAZIONE1 Vampiro @ 195 Pti
Livello di Magia 1; Necromanzia
Orrore Alato [30]
Incarnazione della Morte [20]
Bracciali di Oro Brunito [30]
La Corazza Cadaverica [15]
1 Vampiro @ 210 Pti
Stendardo da Battaglia; Livello di Magia 1; Necromanzia
Bastone della Stregoneria [35]
Morte che Cammina [25]
Stirpe di Ghoul [25]
il primo non mi piace perchè non prende gli assassini, al massimo muore contro gli assassini perchè TA5+ è pessimo per quanto ti colpiscano con Fo4 (ma attaccano prima loro al 3 ripetibile e anche se rispondi fai 3 attacchi al 4, quindi a media non lo ammazzi e poi ti sciogli di risoluzione ). discorso un po' diverso per le WM ma non vedo perchè usare un vampiro da 200 punti per fare il lavoro di lupi e pipistrelli.
Il secondo ha un +1 a disperdere ridondante visto il bastone del teschio, e il suo +2 in CR non verrà mai usato dato che non può vedere un cac essendo nudo.CITAZIONE1 Necromante @ 105 Pti
Livello di Magia 1
Pergamena di Dispersione [25]
Pergamena di Dispersione [25]
se proprio vuoi usarlo pagagli i 3 incantesimi così fa qualcosa di utile e dagli 2 pietre del potere, sennò le danze non entrano più.CITAZIONE6 Lupi Zombi @ 66 Pti
1 Lupo Dannato @ [10] Pti
Meglio da 6 con campione invece che da 7, perchè sennò è una unità a volte troppo lunga da usare in fila indianaCITAZIONE19 Guardiani dei Tumuli @ 295 Pti
Armatura Pesante; Scudo; Alfiere; Musico
Stendardo da Guerra [25]
1 Siniscalco @ [12] Pti
il +1 CR è passato un po' di moda... piuttosto dagli in banner del fuoco perchè ti à una mano nei mirror match negando la rigenerazione dell'altro. tanto partire da +5 o +6 di questi tempi è pressochè inutile perchè i punti li fai con le ferite e non coi bonus.CITAZIONE4 Pipistrelli Vampiro @ 80 Pti
da 4 sono il setting peggiore. muoiono facilmente, non puoi evocarli, non contendono nemmeno un quadrante, non possono bloccare i pezzettoni come draghi e assetati. o 2 da 3 evocabili, oppure una da 5-6-7 modelli. costosa ma più efficiente e fastidiosa per molti.CITAZIONE1 Varghulf @ 175 Pti
5 Ombre dei Tumuli @ 250 Pti
Grande Arma
le ombre ok, il gufo mah... carino ma non incisivo e non ti risolve i problemi che questa lista ha, ovvero:
- mancanza totale di eroi che possano stare in cac
- mancanza della rigenerazione
- nessuno che mena e che possa togliere i pezzi che ti danno fastidio
- generazione di milioni di dadi in più
soprattutto perchè generi 11 dadi potere io metterei subito la carrozza nera al posto del gufo: molto molto più forte.
Per il resto, la lista è fragilina a mio modo di vedere e tutti questi dadi potere rimangono inutilizzati nei primi turni perchè non hai nulla da evocare. Le danze devi comunque pescarle, e fare venti di morte/nagash non è sempre utile. Con questo regolamento oltretutto la fase magica vampirica ha perso molta della sua incisività.
Stai spendendo un sacco di punti per avere dadi potere in più, non pescare con sicurezza la danza e avere un +1 a castare tralasciando la cosa più forte che abbiamo (evoca creature della notte), e il lord non è più forte come nel 2008 con 9 dadi potere col +2... in più secondo me hai palesemente sbagliato il setting degli altri PG e non hai messo nemmeno uno tra elmo del comando e rigenerazione in vece di un necromante abbastanza inutile..