cv euro

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  1. statento
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    Unnamed2250 Pti - Conti Vampiro

    1 Lord Vampiro @ 450 Pti
    Generale; 3° Livello di Magia; Livello di Magia 4; Necromanzia
    Talismano del Lycni [10]
    Bastone del Teschio [65]
    Maestro della Arti Nere [50]
    Accolito Oscuro [30]
    Incarnazione della Morte [20]
    Sudario della Notte [20]

    1 Vampiro @ 195 Pti
    Livello di Magia 1; Necromanzia
    Orrore Alato [30]
    Incarnazione della Morte [20]
    Bracciali di Oro Brunito [30]
    La Corazza Cadaverica [15]

    1 Vampiro @ 210 Pti
    Stendardo da Battaglia; Livello di Magia 1; Necromanzia
    Bastone della Stregoneria [35]
    Morte che Cammina [25]
    Stirpe di Ghoul [25]

    1 Necromante @ 105 Pti
    Livello di Magia 1
    Pergamena di Dispersione [25]
    Pergamena di Dispersione [25]

    19 Ghoul delle Cripte @ 168 Pti

    1 Ghast delle Cripte @ [8] Pti

    19 Ghoul delle Cripte @ 168 Pti

    1 Ghast delle Cripte @ [8] Pti

    9 Ghoul delle Cripte @ 88 Pti

    1 Ghast delle Cripte @ [8] Pti

    6 Lupi Zombi @ 66 Pti

    1 Lupo Dannato @ [10] Pti

    19 Guardiani dei Tumuli @ 295 Pti
    Armatura Pesante; Scudo; Alfiere; Musico
    Stendardo da Guerra [25]

    1 Siniscalco @ [12] Pti

    4 Pipistrelli Vampiro @ 80 Pti

    1 Varghulf @ 175 Pti

    5 Ombre dei Tumuli @ 250 Pti
    Grande Arma

    Dadi Potere: 11

    Dadi Dispersione: 7

    Modelli: 91


    Total Cost: 2250

    casto solo col lord, un vampiro è da risoluzione, uno per prendere le wm e gli assassini (non so se invertire le armature tra lord e questo vampiro) visto che uno ignora i venefici e l'altro attacca per primo, il necro vabbè
    3 padelle belle grosse
    dispersione immensa con 8 DD 2 pergamene e +2 per disperdere

    domanda, per i dd posso usare 7 dd e due perghe finchè non ne uso una e poi usare 8 DD e una perga in modo da essere sempre sotto i 10 DD?
     
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    senza danza macabra non vai lontano, serve sapere proibito.
    Se hai 8 dd e 2 perghe uno è perso per tutta la partita :sì:
     
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  3. statento
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    beh secondo me anche senza la certezza della danza si può combinare qualcosa..
    piuttosto non sono convinto al 100% di giocare le perghe avendogià un'ottima fase di dispersione..
    cmq la danza volendo il necro ce l'ha..

    ok, allora via il talismano nero e dentro il secondo incantesimo al necro
     
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    si ma anche così col necro hai la danza da lanciare al 7 con 2 dadi...
     
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  5. statento
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    fattibile dai
     
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  6. metalrider
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    CITAZIONE
    1 Lord Vampiro @ 450 Pti
    Generale; 3° Livello di Magia; Livello di Magia 4; Necromanzia
    Talismano del Lycni [10]
    Bastone del Teschio [65]
    Maestro della Arti Nere [50]
    Accolito Oscuro [30]
    Incarnazione della Morte [20]
    Sudario della Notte [20]

    Se lo vuoi fare da magia non hanno senso nè il sudario nè l'incarnazione della morte, tanto più combinate tra loro... riduci chi ti vuole attaccare a I1, però poi hai grande arma e attacchi comunque per ultimo oppure se gli dai lo scudo hai un ta ridicolo di 4+ perchè il sudario è armatura leggera e sostituisce quella pesante... non sense.

    CITAZIONE
    1 Vampiro @ 195 Pti
    Livello di Magia 1; Necromanzia
    Orrore Alato [30]
    Incarnazione della Morte [20]
    Bracciali di Oro Brunito [30]
    La Corazza Cadaverica [15]

    1 Vampiro @ 210 Pti
    Stendardo da Battaglia; Livello di Magia 1; Necromanzia
    Bastone della Stregoneria [35]
    Morte che Cammina [25]
    Stirpe di Ghoul [25]

    il primo non mi piace perchè non prende gli assassini, al massimo muore contro gli assassini perchè TA5+ è pessimo per quanto ti colpiscano con Fo4 (ma attaccano prima loro al 3 ripetibile e anche se rispondi fai 3 attacchi al 4, quindi a media non lo ammazzi e poi ti sciogli di risoluzione :D). discorso un po' diverso per le WM ma non vedo perchè usare un vampiro da 200 punti per fare il lavoro di lupi e pipistrelli.
    Il secondo ha un +1 a disperdere ridondante visto il bastone del teschio, e il suo +2 in CR non verrà mai usato dato che non può vedere un cac essendo nudo.

    CITAZIONE
    1 Necromante @ 105 Pti
    Livello di Magia 1
    Pergamena di Dispersione [25]
    Pergamena di Dispersione [25]

    se proprio vuoi usarlo pagagli i 3 incantesimi così fa qualcosa di utile e dagli 2 pietre del potere, sennò le danze non entrano più.

    CITAZIONE
    6 Lupi Zombi @ 66 Pti

    1 Lupo Dannato @ [10] Pti

    Meglio da 6 con campione invece che da 7, perchè sennò è una unità a volte troppo lunga da usare in fila indiana

    CITAZIONE
    19 Guardiani dei Tumuli @ 295 Pti
    Armatura Pesante; Scudo; Alfiere; Musico
    Stendardo da Guerra [25]
    1 Siniscalco @ [12] Pti

    il +1 CR è passato un po' di moda... piuttosto dagli in banner del fuoco perchè ti à una mano nei mirror match negando la rigenerazione dell'altro. tanto partire da +5 o +6 di questi tempi è pressochè inutile perchè i punti li fai con le ferite e non coi bonus.

    CITAZIONE
    4 Pipistrelli Vampiro @ 80 Pti

    da 4 sono il setting peggiore. muoiono facilmente, non puoi evocarli, non contendono nemmeno un quadrante, non possono bloccare i pezzettoni come draghi e assetati. o 2 da 3 evocabili, oppure una da 5-6-7 modelli. costosa ma più efficiente e fastidiosa per molti.

    CITAZIONE
    1 Varghulf @ 175 Pti

    5 Ombre dei Tumuli @ 250 Pti
    Grande Arma

    le ombre ok, il gufo mah... carino ma non incisivo e non ti risolve i problemi che questa lista ha, ovvero:
    - mancanza totale di eroi che possano stare in cac
    - mancanza della rigenerazione
    - nessuno che mena e che possa togliere i pezzi che ti danno fastidio
    - generazione di milioni di dadi in più

    soprattutto perchè generi 11 dadi potere io metterei subito la carrozza nera al posto del gufo: molto molto più forte.



    Per il resto, la lista è fragilina a mio modo di vedere e tutti questi dadi potere rimangono inutilizzati nei primi turni perchè non hai nulla da evocare. Le danze devi comunque pescarle, e fare venti di morte/nagash non è sempre utile. Con questo regolamento oltretutto la fase magica vampirica ha perso molta della sua incisività.
    Stai spendendo un sacco di punti per avere dadi potere in più, non pescare con sicurezza la danza e avere un +1 a castare tralasciando la cosa più forte che abbiamo (evoca creature della notte), e il lord non è più forte come nel 2008 con 9 dadi potere col +2... in più secondo me hai palesemente sbagliato il setting degli altri PG e non hai messo nemmeno uno tra elmo del comando e rigenerazione in vece di un necromante abbastanza inutile.
     
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  7. .:God Of Metal:.
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    onestamente il pg evocone ora non lo vedo agilissimo.

    ti posto una lista che ieri al torneo mi ha dato parecchia noia e che mi è sembrata molto forte.

    1 Lord Vampiro @ 440 Pti
    Livello di Magia 3; Necromanzia
    Spada della Forza [15]
    Sudario della Notte [20]
    Corona del Dannato [35]
    Talismano del Lycni [10]
    Talismano Nero [15]
    Evoca Creature della Notte [15]
    Odio Infinito [25]
    Furia Rossa [50]

    1 Vampiro @ 295 Pti
    Stendardo da Battaglia; Livello di Magia 1; Necromanzia; Armatura Pesante
    Lo stendardo di Drakenhof [125]
    Incarnazione della Morte [20]
    Stirpe di Ghoul [25]

    1 Vampiro @ 190 Pti
    Livello di Magia 1; Necromanzia; Lancia Da Cavaliere; Armatura Pesante;
    Scudo
    Pergamena di Dispersione [25]
    Pergamena di Dispersione [25]
    Evoca Ghoul [15]
    Cavaliere del Terrore [25]
    1 Incubo @ [0] Pti

    19 Ghoul delle Cripte @ 168 Pti
    1 Ghast delle Cripte @ [8] Pti

    15 Ghoul delle Cripte @ 136 Pti
    1 Ghast delle Cripte @ [8] Pti

    15 Ghoul delle Cripte @ 136 Pti
    1 Ghast delle Cripte @ [8] Pti

    3 Pipistrelli Vampiro @ 60 Pti

    3 Pipistrelli Vampiro @ 60 Pti

    20 Guardiani dei Tumuli @ 286 Pti
    Armatura Pesante; Scudo; Alfiere
    Bandiera del Fuoco Infernale [10]
    1 Siniscalco @ [12] Pti

    4 Ombre dei Tumuli @ 275 Pti
    Grande Arma
    1 Banshee delle tombe @ [25] Pti

    1 Carrozza Nera @ 200 Pti
    1 Ombra dei Tumuli @ [0] Pti
    Grande Arma in Arcione
    2 Incubo @ [0] Pti

    Dadi Potere: 7

    Dadi Dispersione: 6

    Modelli: 88


    Total Cost: 2246


    non concordo molto sulla scelta di dare incarnazione della morte al pg con drakenhoff,piuttosto la darei a quello con 2 scroll.

    non dico di chi è per questione di copyright :D
     
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  8. metalrider
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    copyright? XD
    è la lista di poffo bene o male.

    io la gioco simile ma con solo ghoul e i lupi.


    Vampire Lord @ 440.0 Pts
    General; Magic Level 3
    Crown of the Damned [35.0]
    Nightshroud [20.0]
    Black Periapt [15.0]
    Sword of Might [15.0]
    Tallisman of Lycni [10.0]
    The Martialle: Red Fury [50.0]
    The Bestialle: Infinite Hatred [25.0]
    The Master: Summon Creatures of the Night [15.0]

    Vampire @ 195.0 Pts
    The Arkayne: Dark Acolyte [30.0]
    The Master: Summon Ghouls [15.0]
    Dispel Scroll [25.0]
    Dispel Scroll [25.0]

    Vampire @ 300.0 Pts
    Battle Standard Bearer; Barded Nightmare; Lance; Heavy armour; Shield
    The Drakenhof Banner [125.0]
    The Severed: Goulkin [25.0]
    The Martialle: Dread Knight [25.0]

    6 Dire Wolves @ 58.0 Pts
    Doom Wolf @ [10.0] Pts

    6 Dire Wolves @ 58.0 Pts
    Doom Wolf @ [10.0] Pts

    6 Dire Wolves @ 58.0 Pts
    Doom Wolf @ [10.0] Pts

    20 Crypt Ghouls @ 168.0 Pts
    Ghast @ [8.0] Pts

    20 Crypt Ghouls @ 168.0 Pts
    Ghast @ [8.0] Pts

    20 Crypt Ghouls @ 168.0 Pts
    Ghast @ [8.0] Pts

    16 Crypt Ghouls @ 136.0 Pts
    Ghast @ [8.0] Pts

    15 Crypt Ghouls @ 128.0 Pts
    Ghast @ [8.0] Pts

    3 Fell Bats @ 60.0 Pts

    3 Fell Bats @ 60.0 Pts

    5 Cairn Wraiths @ 250.0 Pts
    Great Weapon

    Casting Pool: 8
    Dispel Pool: 6
    Models in Army: 123
    Total Army Cost: 2247.0

    no tumuli perchè migliorano solo pochi match up e non è detto che lo facciano
    no carrozza perchè la ritengo carina ma più che altro una moda, piuttosto inutile in alcune partite e con pochi DP non è così performante
    mago di livello 2 perchè tanto non mi serve un eroe da cac scarso in più e ho 5 padelle quindi gestisco tranquillamente un PG dietro.
    lupi perchè sono troppo forti e in schieramento danno una mano incredibile... ci vinco le partite.
     
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  9. .:God Of Metal:.
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    bho io ai trials non c'ero e ieri non ho giocato con poffo quindi i settaggi dei pg della sua lista non li conosco :D

    la tua mi piace parecchio,anche io infatti giocherei i lupi e solo ghoul anche solo per una stirpata piena con 4/5 unità.

    i lupi sono da 6+campione?o da 7?
     
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  10. statento
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    a vedere il costo sono da 6..
    grazie per i consigli, giocare la carrozza nera potrebbe essere un ottimo consiglio per non sprecare subito tutti i DP in più, via avatar al lord e dentro evoca creature della notte, via morte al vampiro e dentro cavaliere (avevo sin dall'inizio questo dubbio) e magari anche il paletto
    le pietre potere al necro non sono soltanto ancora DP inutilizzati in più?
     
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  11. Mazdamundi
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    Le pietre del potere sono DP utilissimi quando ti serve la certezza di castare una danza...

    Inoltre il lord evocone effettivamente non va da nessuna parte dato che, senza il lord da picchio, non hai modo di abbattere cose di certe dimensioni quali Campane/Fornaci/Abomini/Stegadonti/Cavalle del caos/Minotauri etc...

    La lista postata da God of Metal è quella di Napo, se non erro, che poi non è altro che una modificazione di quella di Poffo... (ottima la scelta della Incarnazione della morte, che ti difende molto meglio da incantesimi quali la "legge del ferro rovente" che possono darti dei problemi al BSB)
     
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  12. statento
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    ok, era per non giocare il lord da picchio (il mio ce l'ho già in mente e l'avevo postato tempo fa) ma dei vampiretti che possono cmq fare qualcosa magari..
     
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  13. .:God Of Metal:.
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    sì esatto è quella del Napo Mapo.
    Grazie del chiarimento sul perchè del vampiro a piedi.
     
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  14. Mazdamundi
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    il problema è proprio questo: i vampiretti possono fare qualcosa di serio ai bersagli prima indicati solo se caricano in coppia, il che implica però un buon rischio di perderli dato che per poter caricare in coppia devono staccarsi dalla unità (dato che i bersagli che ti ho indicato caricano tutti più dei guol presumo anche che l'avversario non si faccia caricare a meno di danze fortunelle che tu non sei certo di avere...).
    Per questi motivi ti consiglierei, se vuoi tirare la lista, di giocare il lord picchioso che ti hanno indicato (ora come ora, imho, è il top per i CV)
     
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  15. statento
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    no, non volevo tirarla al massimo (dico sul serio :P )
    era una lista così, pensavo più di poterla giocare ad esempio contro de ma sempre in tranquillità.. da qui il vampiretto volante, grazie a stirpe prende le eventuali baliste e può caricare anche l'assassino, se è da tiro ho il ts3 sul resisti e tira e poi ha 4 attacchi non venefici ne mortali quindi rischiando un pò posso levare un pezzo veramente fastidioso, cavaliere con fuoco fatuo sull'idra stoppata dai lupi in treno,
    cose così insomma
     
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22 replies since 10/5/2010, 00:14   234 views
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