Warhammer The Old World

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    Il Guardiano della Necropoli

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    D'accordo che la GW non aggiornerà i pdf per le armate legacy, ma qui stiamo parlando di un errore in fase di rilascio della prima versione. Deve sistemarlo questo punto a mio avviso.
     
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    Si sa già cosa uscirà dopo i pelleverde? Andranno avanti a ritmo così serrato?
     
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    Il ritmo non si sa, considera che fra wave iniziale e made to order successivo comunque non sono ancora uscite tutte le miniature di Bretonnia e Sepolcri!

    Dopo gli orchi o nello stesso momento si parlava dei nani come prossima uscita, visto il leak del loro set di dadi dedicato qualche tempo fa.
     
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    Beh oddio ritmo serrato non direi, se mantengono questi tempi ci vorranno uno anno e mezzo o due anni per rilasciare le sole miniature che fanno parte dei regolamenti già usciti. Nel contesto di ToW, dove non devono uscire nuove regole ma solo le miniature necessarie per giocare a un gioco già uscito, ci stà andare forte. Ma a me non pare affatto si stia andando forte, come diceva giustamente GrombrindalPara alle fazioni dello starter manca ancora mezzo catalogo.
     
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    È che avere in mano il codex permetterebbe di mettere giù delle liste "definitive", anche se poi ci fosse da aspettare per le miniature
     
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    In realtà gli eserciti li puoi già mettere giù.
    Sono già fuori sia il Rulebook che i due Libri distinti con le regole delle 9 armate. (+ i PDF)

    Più che altro c'è da piangere sulle ristampe. Oltre a non funzionare nuovamente il sito non c'è una data.
    Non voglio le versioni digitali. Io mi sono appena preso i Tomi Arcani su un negozio Online.
    Sono pirla e voglio vedere le 48 pagine di NIENTE Assoluto, che loro spacciano per grandissimo lavoro di Lore.
    Rulebook quando ci sarà un miracolo e riscopriranno il fuoco in GW forse lo vedremo nuovamente...

    Comunque per la questione Editore e ristampe volumi capisco che non sia semplice la situazione, anche con i Manga ci sono problemi simili che imputavano alla carta. Però non pensavo avessero di questi problemi, parevano una ditta grossa non una dittarella piccolina che stampa in Polonia per diminuire i costi.
     
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    CITAZIONE (Ekelak @ 8/2/2024, 21:45) 
    In realtà gli eserciti li puoi già mettere giù.
    Sono già fuori sia il Rulebook che i due Libri distinti con le regole delle 9 armate. (+ i PDF)

    Si certo, parlo di liste "definitive" perché comunque mi pare che ci sia parecchio grasso in termini di oggetti magici negli arcane journal. Se poi saltano fuori nuove unità un buon proxista può lasciare che la GW si impolveri lungo la strada (anche se devo ammettere che i nuovi modelli sono davvero bellini. Un pelo eccessivo forse gli occhi).
     
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    CITAZIONE (caelith @ 8/2/2024, 21:55) 
    Si certo, parlo di liste "definitive" perché comunque mi pare che ci sia parecchio grasso in termini di oggetti magici negli arcane journal.

    C'è qualche oggetto magico in più, ma generalmente i Journal sono concepiti per fare armate a tema. Il codex ce l'hai già. Inoltre in questo gioco ci sono talmente tanti oggetti magici comuni per tutte le fazioni che già così c'è l'imbarazzo della scelta :).

    Poi io non credo nel concetto di liste definitive, anche perchè la GW tende a fare correzioni con le faq laddove i giocatori si fossilizzano su determinate liste competitive, proprio per shakerare il meta e far si che un po' tutto il catalogo venda. Ottima politica a mio parere, non c'è cosa peggiore che ritrovare due liste uguali in due giocatori diversi :).

    CITAZIONE (Ekelak @ 8/2/2024, 21:45) 
    Comunque per la questione Editore e ristampe volumi capisco che non sia semplice la situazione, anche con i Manga ci sono problemi simili che imputavano alla carta. Però non pensavo avessero di questi problemi, parevano una ditta grossa non una dittarella piccolina che stampa in Polonia per diminuire i costi.

    E' successo lo stesso l'anno scorso col regolamento aggiornato di Necromunda, subito sold out e poi introvabile per almeno 6 mesi.
     
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    Il tomo riguardante le fazioni del male è disponibile online in vari store italiani se vi interessa.
    Restano non in stock il regolamento base e il tomo contenente le regole delle fazioni del bene al momento.
     
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    Ho messo le mani sullo scatolone TK e sul libro fazioni del male... Il negozio aveva anche l'ultimo del bene ma non l'ho preso perché nei prossimi 6 mesi non ho intenzione di giocare fazioni del bene
     
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    Ieri ho fatto la prima partita a 500 pti, Khemri Vs Impero, per vedere un po' di capire le nuove regole.

    Lascio alcuni commenti post partita, così che possiate prenderne visione anche voi.

    Tante regole da conoscere e ricercare nel regolamento di continuo. Questo immagino sia dovuto al fatto che non avessimo mai giocato prima a questa edizione. Il regolamento poteva essere meno dispersivo e più conciso.

    Nuova fase magica. Sulla carta ero un po' scettico lo ammetto, ma quando l'ho provata mi è piaciuta. Sembra abbiano fatto un buon lavoro in tal senso.

    Alla fine della fiera, questo nuovo regolamento è il vecchio Warhammer, quel gioco che ci ha appassionato per tanti tanti anni. Sono veramente contento del prodotto GW questa volta, e non lo dico da vecchio giocatore solamente. I novizi si preparino a doversi studiare un bel po' di pagine prima di giocare ad un certo livello. Non è un gioco che si impara in un paio di giornate questo. Servirà dedizione e tempo per come ho visto ieri.

    Promosso sicuramente! :)
     
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    CITAZIONE (Seth III @ 11/2/2024, 09:14) 
    Alla fine della fiera, questo nuovo regolamento è il vecchio Warhammer, quel gioco che ci ha appassionato per tanti tanti anni. Sono veramente contento del prodotto GW questa volta, e non lo dico da vecchio giocatore solamente. I novizi si preparino a doversi studiare un bel po' di pagine prima di giocare ad un certo livello. Non è un gioco che si impara in un paio di giornate questo. Servirà dedizione e tempo per come ho visto ieri.

    Soprattutto considerando gli standard degli attuali giochi di punti della GW. AoS e il 40K a livello di meccaniche sono molto più semplici, anche i regolamenti sono fatti in modo da sottolineare cosa bisogna tenere a mente di ogni determinata meccanica.
    A me non dispiace che ToW richieda dedizione, ma ho giocato davvero tante versioni del 40k (alcune piuttosto pesanti) e una del vecchio fantasy quindi questo grado di complessità non mi spaventa, mentre oggi sempre più spesso si tende ad andare verso l'immediato e il veloce invece, e non solo tra i neofiti purtroppo.
    Spero vivamente che ToW riesca ad fare breccia nei giovani appassionati, ma qualche timore ce l'ho. Il fatto che il materiale sia difficilmente reperibile contrubuisce ad alimentare questo timore.
     
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    Ho letto le regole degli elfi silvani. Mi stanno piacendo molto (almeno sulla carta). Li vedo caratterizzati nel complesso, anche se, rispetto alla 7th egizio edizione, si giocheranno diversamente. Non avendo seguito l'8th, tutto il discorso relativo alle frecce magiche per le unità e robe del genere, non l'avevo mai visto. Per chi li ha giocato in 8th invece, troverà meno novità immagino.

    Prossimo passo, leggerò le regole degli elfi oscuri e poi, probabilmente, degli alti elfi.
     
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    CITAZIONE (Seth III @ 12/2/2024, 12:33) 
    Prossimo passo, leggerò le regole degli elfi oscuri e poi, probabilmente, degli alti elfi.

    In generale, gli Alti Elfi hanno profili davvero interessanti: coerenti con il background e tutto pressoché utile sul campo di battaglia.
    Dalla 6a hanno mutuato gli onori, mentre le regole generali dell'armata prendono un po' dalla sesta e un po' dall'ottava, in un mix che risulta a mio parere ben fatto.
     
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    A me piace molto anche la vecchissima regola data ai maestri di spada, quella che da il TS 6+ per via del fatto che deviano i colpi delle armi da tiro. L'ho sempre apprezzata.
     
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