Il Tempio di Asuryan

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  1. Caledor il Conquistatore
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    Un buon modo per portare la balista sul fianco è l' incantesimo "cammina fra i mondi". In quell'occasione che ho raccontato io ho usato quello. Ovviamente non sempre lo si riesce a lanciare, però se fai in modo che l'avversario usi i dadi per disperdere altro allora puoi avere buone possibilità. Ovviamente avrai la penalità del muovere e tirare ma in compenso puoi fare molti danni stando sul fianco.
     
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  2. sh3vr4r
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    Chi riesce a fare un lista a 1000 punti super infame e chi ha voglia una da 2400 pure
    :twisted:
     
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    Mantello del Leone
    Scudo Incantato
    Lancia delle Stelle
    Talismano di Difesa
    L'Altra Scheggia dell'Ingann
    Drago delle Stelle [390]
    Arcimago lv4 Luce 280
    Talismano della Resistenza
    Pergamena di Dispersione
    Icona della Maledizione
    Nobile BSB Arm Drago Alabarda, Std del Drago 157
    22x Lancieri GDC 228
    4xPredoni dell'Ellyrion 5mod Arco e Lancia 95*4
    26xLeoni Bianchi GDC Vessillo Fiamma 378 pt
    Fenice Cuorglaciale 240 pt
    2xGrande Aquila 100pt

    Appena vinto 19-1 con i demoni
     
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  4. sh3vr4r
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    Contro elfi oscuri, orde del caos, ogri come sarebbe andata?
    A parer tuo
     
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    Provata contro demoni ogri e bretonnia, tranne bretonnia che pareggiato x un mio errore ho vinto, contro gli ogre va bene in quanto se ha gli ogri con fucile carichi prima con l aquila poincn la fenice o il drago, cosi dirige il resiste e tirs contro l aquila, logicamente devi far in modo che faccia tale scelta, contro gli elfi oscuri, be le baliste sono una spina nel fianco quindi le devo togliere subito di torno, ma con le liste che girano non dovresto trovarti in difficoltà tranne che con I leoni...
    Orde, be dipende dalla lista che hai di fronte, logicamente dipende semore dall abilità tua e del tuo avversario e dalla fortuna
     
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  6. sh3vr4r
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    ok considerando che sono al inizio inizio inizio
    contro guerrieri del caos, ho fatto questa lista che vorrei provare ma data la mia inesistente esperienza chiedo a te prima.

    arcimago (4 livello, ombra, libro di hoeth, magnetite d'ossidiana) 320
    mago (2 livello, metallo, perga dispersione) 145
    nobile (bsb, alabarda, scudo incantato, armatura pesante) 106
    5 elmi argento ( scudo, musico) 125
    5 ellyrion (archi x lance) 85
    5 ellyrion (archi x lance) 85
    5 ellyrion (archi x lance) 85
    30 leoni bianchi (full commando, std del drago) 470
    23 guardie della fenice (full commando, std affilato) 420
    27 lancieri (musico, alfiere) 263
    fenice cuorglaciale 240
    aquila (artigli dilanianti) 55
    tot 2399

    L'idea sarebbe di andare con i leoni+nobile contro i suoi guerrieri
    lancieri potenziarli con rasoio, messi in ranghi da 6, sono 24 attacchi a forza 8 ripetibili e attacco per primo, contro i suoi cavalieri (ne gioca 16). intruppo il maghetto che spara un po di destino ardente.
    le guardie stanno con il mago di 4livello leggermente indietro per lanciere incantesimi e al momento opportuno supportare con una carica i lancieri.
    con l aquila e predoni eliminare il cannone ed eventuali maghetti / schermini
     
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    Giochi ad Euro?
    Il bsb, alabarda con scudo e inutile, in quanto poi in cac nn puoi usarlo, sarebbe meglio settato con spada forza, scudo wyrm, arm del drago...
    Punti al rasoio.... e se nn ti esce?
    Gli archi contro I guerrieri del caos.... su chi spari? Hanno la media di r4, ta4... ferirai una volta su 15...
    E cmq nn hai tiri salvezza, neanche uno...
     
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  8. sh3vr4r
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    no niente euro.
    la storia del bsb ok setto in maniera diversa.
    se non va il rasoio son cavoli, ma questo come tutte le altre magie. non posso fare molto in cac contro loro, sono forti e ben difesi.
    gli archi alla fine sono 1 punto a modello, e contro i suoi mastini e destrieri di slaanesh fanno qualcosa.
    per i tiri salvezza non so che fare, alla fine contro il suo cannone che fa attacchi magini, guardie e leoni sono tranquilli, il resto si spera, anche perchè un tiro salvezza al 6 non mi cambia la vita. con aquila e predoni al secondo turno gli sono contro al suo cannone.
    quindi cosa dovrei fare?
    cambiare lista?
     
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    No la lista va bene, ma almeno un tiro salvezza al magone ci sta...
     
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  10. sh3vr4r
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    Torneo Age of sigmar, ho fatto un'army list. Pareri

    Eltharion on stormwing
    high elf mage
    5 ellyrion
    5 ellyrion
    1 bolt thrower + 2 crew
    1 bolt thrower + 2 crew
    21 phoenix guard
    frostheart phoenix with asryan
    10 whie lions
    10 white lions

    Abilità di Eltharion e Asuryan potenziano le guardie in primis e anche i leoni.
    Ellyrion sono velocissimi, lanciano 3 frecce ciacuno, e sono quasi imprendibili con la loro abilità.
    Baliste sparano lontano e insieme fanno 24 attacchi
     
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  11. Dracula1975
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    CITAZIONE (sh3vr4r @ 29/7/2015, 10:54) 
    Torneo Age of sigmar, ho fatto un'army list. Pareri

    Eltharion on stormwing
    high elf mage
    5 ellyrion
    5 ellyrion
    1 bolt thrower + 2 crew
    1 bolt thrower + 2 crew
    21 phoenix guard
    frostheart phoenix with asryan
    10 whie lions
    10 white lions

    Abilità di Eltharion e Asuryan potenziano le guardie in primis e anche i leoni.
    Ellyrion sono velocissimi, lanciano 3 frecce ciacuno, e sono quasi imprendibili con la loro abilità.
    Baliste sparano lontano e insieme fanno 24 attacchi

    toglierei i white lions per un altra unità di fenici

    metterei caradryan sulla frostphoenix che vicino alle fenici le rende delel MACINE (oltre a essere super resistenti con doppios ave)
    aumenterei una balista in più (sono troppo fondamentali)

    e servono almeno 2 maghi

    saluti
     
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  12. sh3vr4r
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    Problema che ho 25 guardie al massimo, devo comprarne una decina in più mi sa.
    Maghi ne ho due, eltharion è un mago.
    Le baliste 3 non sarebbe male, devo vedere un attimo come disporre le 100 ferite totali.
    Appena sistemo posto la lista.
     
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  13. sh3vr4r
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    Allora ho rifatto la lista.
    Le limitazioni che devo seguire per il torneo sono
    max 35 punti per hero
    0-4 war machine
    0-2 monster
    no hero con nome duplicabili
    unità massimo duplicabili

    Quindi
    Eltharion on stormwing
    high elf prince on dragon
    alarielle
    3 bolt + 6 crew
    16 phoenix guard
    15 phoenix guard
    fenice (pensavo la piro, dato che può resuscitare)
    5 ellyrian

    sono 100 ferite in totale.
    Quello che non mi convince molto sono le guardie della fenice. Due unità così mi sembrano poco numerose, e la fenice.
    Ho al massimo 35 guardie della fenice ( poi ne comprerò delle altre).
    Eltharion ha una buona abilità di comando, e alarielle mi piace la sua abilità di non far fare test di shock alle mie unità entro 16"


    Oppure
    Eltharion
    high elf prince on dragon
    alariella
    tyrion
    3 bolt + 6 crew
    20 phoenix guard
    15 phoneix guard
    6 ellyrian oppure fenice

    Edited by sh3vr4r - 30/7/2015, 16:31
     
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    Sto per tornare al mio primo ammore :wub:
    spero qualcuno si ricordi ancora i miei lavori :D
    Vedremo se riuscirò a fare qualcosa di paragonabile, il tempo ormai è quello che è XD ma ci proviamo XD
     
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2578 replies since 13/5/2004, 18:41   25335 views
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